Angariar dinheiro
Como financiar um projeto paralelo?
Angaria só para a primeira versão, não para o sonho inteiro. Escolhe uma recompensa que consigas fazer nos tempos livres, define uma meta que cubra só isso e pede apoio a quem já segue o que fazes. Uma campanha pequena que atinge a meta vale mais do que uma grande que a falha.
Porque começar com uma primeira versão pequena?
Porque é tudo ou nada. Uma meta alta para impressionar pode falhar por pouco e não render nada. Uma meta pequena que atinges põe-te a andar, e dá-te apoiantes a quem voltar na versão seguinte.
Começar pequeno também te protege as noites. Cada recompensa que prometes é trabalho que ficas a dever, além do teu emprego, por isso promete o que consegues entregar no tempo que tens de verdade.
Que recompensa deve oferecer um projeto paralelo?
A própria coisa, mais cedo: os primeiros exemplares, o primeiro lote, acesso antecipado. As recompensas digitais não têm envio, o que dá jeito a um projeto feito depois do trabalho.
Poucos níveis de recompensa, e claros. Dois ou três, cada um a dizer exatamente o que o apoiante recebe e quando, valem mais do que sete que se confundem.
Como encaixar uma campanha num emprego?
Planeia a campanha como o projeto: uma data de lançamento, uma lista curta de pessoas a quem contar no primeiro dia e uma hora fixa por semana para dar novidades. Cerca de 30 dias serve à maioria das campanhas, e a maior parte dos apoios costuma chegar no início e perto do fim.
Por isso, escolhe um prazo que afaste esses dias intensos das tuas semanas mais cheias no trabalho. O contrato deixa-te escolher qualquer data futura.
Quanto custa, e pagas imposto?
Abrir uma campanha custa 5 $ no plano gratuito, e cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $. A calculadora de comissões mostra com quanto ficas aqui e noutras plataformas.
Normalmente o dinheiro paga imposto, mesmo num passatempo, porque os apoiantes recebem algo em troca. Se o valor for importante para ti, fala com um contabilista antes de lançares.
O teu próximo passo
Faz as contas ao que a tua primeira versão custa de verdade e deixa o planeador de meta transformá-las numa meta, e o planeador de recompensas ajudar-te a pôr preço às recompensas. A seguir vem como escrever o pitch.