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Estudantes

Como financiar um projeto de estudante com crowdfunding?

Financia o protótipo da tese, uma montagem de investigação ou uma equipa de competição: soma peças e viagens, oferece recompensas e começa cedo.

Resposta curta

Financia uma coisa concreta: o protótipo da tua tese, as peças de uma montagem de investigação, ou a viagem e a inscrição numa competição. Soma cada linha de custo, oferece recompensas para a família, os antigos alunos e o comércio local, e põe o prazo bem antes de precisares de comprar seja o que for. Quem cria a campanha tem de ter 18 anos ou mais. Se a meta for atingida até ao prazo, levantas os fundos; se não, cada apoiante recupera o seu apoio.

Factos essenciais

  • Quem cria a campanha tem de ter 18 anos ou mais.
  • Cria conta com email ou Google. Sem empresa, sem associação de estudantes, sem fila de aprovação.
  • Uma campanha tem uma história, uma meta, um prazo e até 5 níveis de recompensa.
  • Os colegas que partilharem a campanha podem ganhar até 18,5% de cada apoio que trouxerem, se tu o definires.
  • Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $.

Quem pode criar uma campanha de estudante?

Qualquer pessoa com 18 anos ou mais. A campanha pertence a uma só conta, por isso a equipa escolhe um membro adulto para a criar e receber os fundos, e combina por escrito como o dinheiro é gasto.

Não precisas de empresa nem de associação de estudantes registada. Antes de lançar, pergunta ao teu orientador se a universidade tem regras sobre dinheiro de fora para uma tese ou uma equipa.

Que tamanho deve ter a meta?

O custo real da montagem ou da viagem, linha a linha, com as recompensas e as comissões. As linhas habituais num projeto de estudante:

  • Componentes e materiais para o protótipo.
  • Horas de laboratório, oficina ou impressão 3D.
  • A inscrição na competição.
  • Viagem e alojamento para a equipa.
  • A impressão do poster ou do relatório final, e as recompensas.

Por exemplo, uma equipa de competição: componentes 1200 $, inscrição 400 $, viagem e alojamento para cinco pessoas 1500 $, ferramentas 400 $. Dá 3500 $. Junta as recompensas e uma margem para as comissões, e a meta fica perto de 3800 $. O planeador de meta faz a conta com os teus números.

Que recompensas pode oferecer uma equipa de estudantes?

Reconhecimento e acesso ao trabalho, que custam pouco e valem muito:

  • Um agradecimento na tese ou no relatório da equipa.
  • O nome do apoiante no protótipo, no carro ou no poster.
  • O logótipo de uma empresa local no equipamento da equipa, num nível de patrocínio.
  • Um postal ou uma fotografia da competição.
  • Um convite para a demonstração final ou para a defesa.
  • Uma apresentação do projeto na empresa ou na escola de quem apoia.
  • Um exemplar impresso do relatório final.

Fica por três ou quatro níveis, e deixa de fora as recompensas caras: um orçamento de estudante não aguenta recompensas que custam mais do que trazem.

Quem apoia um projeto de estudante?

Quem já gosta de ti ou da tua área: a família, os amigos, os antigos alunos do teu curso, a tua faculdade e as empresas locais que contratam pessoas como tu. Começa por eles, uma mensagem de cada vez.

Os teus colegas podem ajudar a campanha a viajar. Define uma recompensa de partilha, de nada até 18,5% de cada apoio, e quem partilhar o link ganha essa parte de cada apoio que trouxer, paga pelo programa na mesma transação.

Quando deve ser o prazo?

Semanas antes de precisares de encomendar peças ou marcar a viagem. Os fundos só chegam depois de o prazo passar e com a meta atingida, por isso um prazo na véspera da competição é tarde demais.

Evita a época de exames para a campanha: vais precisar de tempo todas as semanas para publicar novidades. Cerca de 30 dias serve à maioria das campanhas.

Quanto custa?

Escrever e pré-visualizar uma campanha não custa nada. Abri-la custa 5 $ no plano gratuito. Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $, e a recompensa de partilha que definires também sai do apoio. O apoio mínimo é 10 $, por isso um colega pode apoiar-te com muito pouco.

A comissão percentual de um apoio segue o plano da conta que o faz e é cobrada no momento do apoio, por isso não é devolvida se a campanha falhar a meta. Os planos pagos ainda não estão à venda, por isso a comissão publicada é a do plano gratuito.

E se a meta falhar?

Se a meta não for atingida até ao prazo, recuperas o teu apoio da garantia com um toque, e ninguém tem de o aprovar. O que volta é o montante guardado para ti: o teu apoio menos as comissões cobradas quando apoiaste (a comissão da plataforma, a comissão fixa, a gorjeta e a recompensa de partilha que a campanha pague, se houver).

A equipa continua com o plano e com a lista de quem apoiou. Pode seguir-se uma montagem mais pequena, uma viagem mais barata ou uma segunda ronda com um patrocínio da faculdade.

Como começar?

  1. Combina com a equipa quem cria a campanha, com 18 anos ou mais.
  2. Cria conta na app com email ou Google.
  3. Escreve a história: o projeto, a equipa e o que o dinheiro compra.
  4. Define a meta, o prazo e os níveis de recompensa.
  5. Publica, e manda o link primeiro à família e aos antigos alunos.

Como partilhar a tua campanha, do curso grátis, planeia a primeira semana. Tudo o que podes financiar tem um guia para cada tipo de projeto, e todas as outras perguntas estão nas respostas.

Fontes

Ler em
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