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Apps

Como financiar uma app com crowdfunding?

Financia a tua app ou MVP com acesso, não com quotas: acesso vitalício, membros fundadores e lugares na beta, com uma meta para uma versão que funcione.

Resposta curta

Oferece acesso antecipado à app, não um pedaço dela. Define uma meta que cubra uma versão que funcione, a mais pequena que as pessoas usariam, e oferece recompensas como acesso à beta, estatuto de membro fundador e acesso vitalício. Quem apoia recebe a app e as vantagens, nunca quotas da empresa ou da app. Se a meta for atingida até ao prazo, levantas os fundos; se não, cada apoiante recupera o seu apoio.

Factos essenciais

  • Só crowdfunding de recompensa: sem quotas, sem tokens, sem retorno financeiro para quem apoia.
  • Cria conta com email ou Google. Sem empresa, sem conta bancária, sem fila de aprovação.
  • Uma campanha tem uma história, uma meta, um prazo e até 5 níveis de recompensa.
  • Os apoiantes pagam com cartão ou em USDC na Solana.
  • Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $.

O que recebem os apoiantes em vez de quotas?

Acesso e reconhecimento. Um apoiante recebe a app mais cedo, em melhores condições e com o nome lá dentro. Nunca recebe uma parte da empresa, uma parte da app, um token ou uma fatia das receitas.

Assim fica simples para os dois lados. Não abres mão da propriedade antes de saber se a app funciona, e ninguém te apoia à espera de um pagamento. Se queres sócios donos de uma parte, essa é uma conversa de cofundadores, não uma campanha.

O que deve cobrir a meta?

Uma versão que funcione, a mais pequena que as pessoas usariam. Não o plano dos próximos anos. As linhas habituais numa app ou num MVP de software:

  • O design dos ecrãs que vais lançar.
  • Ajuda paga para o que não consegues construir tu, como os pagamentos ou a versão para telemóvel.
  • Alojamento, base de dados e serviço de email no primeiro ano.
  • As contas de programador nas lojas de apps e um ou dois telemóveis de teste.
  • As recompensas que não sejam a própria app.

Por exemplo: design 800 $, ajuda de um freelancer 1500 $, um ano de alojamento e serviços 400 $, contas nas lojas e telemóveis de teste 300 $. Dá 3000 $. Junta uma margem para as comissões e a meta fica perto de 3300 $. O planeador de meta faz a conta com os teus números.

Que recompensas funcionam numa app?

Recompensas que te custam pouco e valem muito para quem chega cedo:

  • Acesso à beta antes do lançamento público.
  • Estatuto de membro fundador: um selo na app e o nome numa página de fundadores.
  • Um ano do plano pago.
  • Acesso vitalício, para o nível mais alto.
  • O preço de lançamento fixo enquanto a pessoa ficar.
  • Um voto na próxima funcionalidade.
  • Uma chamada de configuração com o criador.
  • Lugares para uma equipa pequena, para as empresas que apoiam.

Fica por três ou quatro níveis. O planeador de recompensas mostra o que cada um te deixa depois dos custos.

Que preço dar ao acesso vitalício?

O que esse utilizador te custa ao longo dos anos, não o que parece generoso. Um utilizador vitalício continua a usar servidores, armazenamento e o teu tempo muito depois de o apoio estar gasto.

Põe-lhe um preço que o torne o nível mais alto, não a escolha por defeito. Diz na recompensa o que quer dizer vitalício: enquanto a app existir, e com que funcionalidades. Palavras claras agora poupam emails zangados depois.

Quando deves lançar?

Quando as pessoas podem experimentar alguma coisa: um protótipo clicável, uma beta, ou um vídeo da coisa real a funcionar. Uma app que existe só como ideia pede muita confiança.

Junta primeiro uma lista de espera, nos fóruns, grupos e conversas onde os teus futuros utilizadores pedem esta app. São essas pessoas que fazem o teu primeiro dia. Depois a recompensa de partilha faz o resto: define-a de nada até 18,5% de cada apoio, e quem partilhar o link ganha essa parte de cada apoio que trouxer, paga pelo programa na mesma transação.

Quanto custa?

Escrever e pré-visualizar uma campanha não custa nada. Abri-la custa 5 $ no plano gratuito. Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $, e a recompensa de partilha que definires também sai do apoio.

A comissão percentual de um apoio segue o plano da conta que o faz e é cobrada no momento do apoio, por isso não é devolvida se a campanha falhar a meta. Os planos pagos ainda não estão à venda, por isso a comissão publicada é a do plano gratuito.

E se a meta falhar?

Se a meta não for atingida até ao prazo, recuperas o teu apoio da garantia com um toque, e ninguém tem de o aprovar. O que volta é o montante guardado para ti: o teu apoio menos as comissões cobradas quando apoiaste (a comissão da plataforma, a comissão fixa, a gorjeta e a recompensa de partilha que a campanha pague, se houver).

Numa app, é uma resposta útil e cedo. Ficas a saber que a versão que apresentaste não encontrou utilizadores suficientes antes de passares um ano a construí-la, e podes mudar o pitch ou o âmbito e tentar outra vez.

Como começar?

  1. Cria conta na app com email ou Google.
  2. Escreve o que a app faz, para quem é e o que o dinheiro constrói.
  3. Define a meta, o prazo e os níveis de recompensa.
  4. Pré-visualiza, define a recompensa de partilha e publica.
  5. Manda o link primeiro à tua lista de espera.

Como angariar dinheiro para a tua ideia, do curso grátis, percorre a campanha toda. Tudo o que podes financiar tem um guia para cada tipo de projeto, e todas as outras perguntas estão nas respostas.

Fontes

Ler em
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