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Pequenos negócios

Como transformar um projeto paralelo num negócio?

Transforma um projeto paralelo num negócio com uma campanha em pré-venda: testa o preço, paga o primeiro lote a sério e só dás o salto se houver apoio.

Resposta curta

Usa uma campanha como pré-venda da versão a sério do teu projeto. Põe o preço a que venderias o produto, define uma meta que cubra o primeiro lote e o que um negócio precisa para arrancar, e deixa o resultado dizer-te se deves dar o salto. Se houver apoio suficiente até ao prazo, levantas os fundos e começas com clientes à espera; se não, cada apoiante recupera o seu apoio e perdeste muito pouco. Quem apoia compra o produto, nunca uma parte do negócio.

Factos essenciais

  • Tudo ou nada: o dinheiro só chega a ti se a meta for atingida.
  • Sem empresa, sem conta bancária e sem fila de aprovação para fazer a campanha.
  • Quem apoia recebe recompensas, nunca quotas do negócio nem retorno financeiro.
  • Quem partilhar a campanha pode ganhar até 18,5% de cada apoio que trouxer, se tu o definires.
  • Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $.

Quando está um projeto paralelo pronto para ser um negócio?

Quando desconhecidos te pedem para pagar e já não dás conta do recado nas horas livres. Os elogios dos amigos não são o sinal; encomendas repetidas, uma lista de espera e pedidos de quem nunca conheceste são.

Se ainda não estás aí, mantém o projeto pequeno por agora. Como financiar um projeto paralelo, do curso grátis, trata desse primeiro passo.

Porque usar uma campanha para dar o salto?

Porque responde à pergunta que assusta antes de gastares ou largares alguma coisa. Uma campanha é uma pré-venda com linha de chegada: as pessoas pagam hoje o preço real por algo que recebem mais tarde.

O tudo ou nada faz dela um teste limpo. Se a meta for atingida, tens o dinheiro e os primeiros clientes. Se falhar, os apoiantes recuperam o apoio, e ficaste com a resposta antes de largares o emprego.

O que deve cobrir a meta?

Tudo o que separa a versão de hobby de um produto que consegues vender vezes sem conta. As linhas habituais:

  • O primeiro lote de produção a sério, ou stock em quantidade.
  • As ferramentas ou o equipamento que andas a pedir emprestado.
  • A embalagem e o envio de cada recompensa.
  • Um contabilista para abrir a atividade como deve ser.
  • Um site e as ferramentas para receber encomendas depois da campanha.

Por exemplo: um primeiro lote de 200 unidades a 15 $ cada dá 3000 $, embalagem e envio 800 $, equipamento 1200 $, contabilista e arranque 500 $. São 5500 $, por isso põe a meta perto de 6000 $ para deixar espaço às comissões. A 40 $ por unidade, são 150 apoiantes. Se não consegues dizer de onde vêm 150 pessoas, a meta é grande demais ou o preço baixo demais. O planeador de meta faz a mesma conta com os teus números.

Que recompensas transformam apoiantes em clientes?

Recompensas à volta do produto que vais continuar a vender, para que quem apoia hoje compre outra vez para o ano:

  • A primeira edição, a um preço de lançamento abaixo do preço de loja.
  • Estatuto de cliente fundador: o nome no site ou na embalagem.
  • Um pack de duas ou três unidades, para oferecer.
  • Uma versão personalizada, para um nível mais alto.
  • Um pack de revenda para as lojas que o queiram ter.
  • Um workshop ou uma visita aos bastidores.

Fica por três ou quatro níveis, e confirma a margem de cada um depois de o fazer e enviar.

Os apoiantes ficam com uma parte do negócio?

Não. Numa campanha de recompensa, quem apoia paga recompensas, e o negócio continua a ser teu. Ninguém recebe quotas, tokens ou uma fatia do lucro.

Se queres um sócio dono de uma parte, essa é outra decisão. Como encontrar um cofundador e a divisão de capital entre cofundadores tratam disso.

Quanto custa?

Escrever e pré-visualizar uma campanha não custa nada. Abri-la custa 5 $ no plano gratuito. Cada apoio paga 1,5% mais uma comissão fixa de 0,99 $, e a recompensa de partilha que definires também sai do apoio.

A comissão percentual de um apoio segue o plano da conta que o faz e é cobrada no momento do apoio, por isso não é devolvida se a campanha falhar a meta. Os planos pagos ainda não estão à venda, por isso a comissão publicada é a do plano gratuito.

E se a meta falhar?

Se a meta não for atingida até ao prazo, recuperas o teu apoio da garantia com um toque, e ninguém tem de o aprovar. O que volta é o montante guardado para ti: o teu apoio menos as comissões cobradas quando apoiaste (a comissão da plataforma, a comissão fixa, a gorjeta e a recompensa de partilha que a campanha pague, se houver).

Num teste de negócio, uma meta falhada é pesquisa barata. Continuas com o emprego, com o projeto paralelo e com a lista de quem apoiou. Muda o preço, o produto ou o público, e tenta outra vez.

Como começar?

  1. Lista o que a versão a sério precisa e quanto custa cada coisa.
  2. Cria conta na app com email ou Google.
  3. Escreve a história: o que já fizeste, quem compra e o que o dinheiro desbloqueia.
  4. Define a meta, o prazo e os níveis de recompensa, com o preço a que venderias.
  5. Publica, e manda o link primeiro a quem já te comprou.

Tudo o que podes financiar tem um guia para cada tipo de projeto, e todas as outras perguntas estão nas respostas.

Fontes

Ler em
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